Casi 6.000 personas disfrutaron de la decimocuarta edición de Tecnológica Santa Cruz, un evento que durante cinco días ofreció más de una veintena de actividades en el TEA Tenerife y el Museo de la Naturaleza y la Arqueología (MUNA).
Así lo comunicó el alcalde de la capital tinerfeña, José Manuel Bermúdez, quien explicó que “una vez más, Tecnológica Santa Cruz se ha convertido en un evento de referencia en el archipiélago, demostrando el compromiso de la ciudad con la innovación y el desarrollo tecnológico”.
Bermúdez añadió que “en esta edición no solo hemos sido capaces de poner en valor el talento femenino en estos sectores, sino que también hemos podido fortalecer la conexión entre los últimos avances y nuestros vecinos y vecinas, impulsando así el progreso de nuestra ciudad”.
Por su parte, la consejera delegada de la Sociedad de Desarrollo, Carmen Pérez, destacó que “gracias a Tecnológica hemos sido capaces de poner de relieve el importante trabajo que muchas mujeres, nacidas en Canarias y también otras referentes nacionales, realizan día tras día tanto por democratizar el uso de las nuevas tecnologías como por influir positivamente en su desarrollo y en el conocimiento de las mismas”.
Igualmente, subrayó que “la versatilidad de los diferentes encuentros que se celebraron en Tecnológica nos ha permitido contar con un público muy variado durante los cinco días” y añadió que “un buen ejemplo de ello son las 6.000 partidas que se jugaron entre videojuegos, juegos de mesa y ajedrez, donde tanto profesionales como aficionados se batieron en duelo”.
TechNoir y TecnoFight marcaron el inicio de la edición
El 25 de marzo comenzó la programación en el TEA Tenerife con la sección TechNoir, centrada en la sensibilización sobre las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) a través de videojuegos de temática noir, en colaboración con el Festival Atlántico de Género Negro Tenerife Noir.
En esta sección participaron ponentes como Joan Pons, Óscar Sahun, Modesto García, Daniel Candil, Meri Pala y Jorge García.
En TecnoFight, 150 personas se inscribieron para disfrutar de debates entre mujeres destacadas del sector tecnológico sobre el impacto de la tecnología en la sociedad.
El 26 de marzo, intervinieron figuras como la CEO de ThinkIn, Tamara Padilla; la cofundadora de Reboot Academy, Romina Ojeda; la consultora de innovación, Mónica Sanatana; y la investigadora en ética y gobernanza, Lucía Ortíz de Zárate.
También participaron la redactora jefa de estrategia digital en El País, Mariluz Peinado; la directora regional de Prisa Canarias, Lourdes Santa; la profesional en Directiva Pública, Hermelinda López; y la psicóloga Laura Chica.
Un hackathon por el desarrollo sostenible
El jueves 27 de marzo se presentó TecnoHack, un hackathon que reunió a ocho equipos de cinco personas para desarrollar soluciones tecnológicas centradas en la sostenibilidad y movilidad en Santa Cruz.
Los equipos contaron con la mentoría de expertos como Igor Lukic, Cecilio Sanz, Alfonso Rodríguez, Ángel González Gaspar y Javier Marrero Pérez.
Tras tres días de trabajo, el jurado premió al equipo Son Goku por su app Ecoando, que premia el reciclaje y la movilidad a pie con puntos. El segundo lugar fue para Célula, con una plataforma de alerta comunitaria medioambiental, y el tercero para Son Gohan, con la app Tegue-Check, que informa del estado del agua en las playas en tiempo real.
Charlas femeninas ante 350 personas
El jueves por la tarde, Tecnológica Santa Cruz ofreció su tradicional ciclo de charlas, esta vez íntegramente compuesto por ponentes femeninas. Asistieron presencialmente 350 personas, y 2.000 más lo siguieron por streaming.
Participaron la directora creativa de Publicidad e IA Generativa Laia Grassi; la cofundadora de Founderz Anna Cejudo; la fundadora de la Fundación Academia de la Moda Española Coro Saldaña; la actriz y presidenta de la Academia de las Artes Escénicas de España Cayetana Guillén-Cuervo; la logopeda y divulgadora Inés Rodríguez; y la astrofísica y directora del Museo de la Ciencia y el Cosmos Antonia M. Varela.
Talleres prácticos para jóvenes y profesionales
En paralelo, el patio Flamboyán del MUNA acogió los Tecnológica Labs, cuatro talleres de 45 minutos con aforo completo. Los talleres fueron:
• ‘Sandbox Smart Destination’, con Melany Sosa
• ‘Crea tu primer video con inteligencia artificial’, con Paula Lejarazu
• ‘Hackea tu productividad’, con la formadora de Travelteca.es
• ‘Diseña tu marca personal con IA’, con la fotógrafa profesional Carla Herníquez
Tecnoplay: videojuegos, cosplay y ajedrez
De viernes a domingo, más de 3.000 personas participaron en Tecnoplay, en el TEA Tenerife. El evento incluyó estaciones de Realidad Virtual, juegos de mesa y online, torneos, karaoke, escape rooms, y una pasarela cosplay.
Más de 200 jugadores compitieron en torneos, entre ellos un finalista internacional de Tekken 8 llegado desde Bélgica. El influencer y youtuber Rey Enigma disputó 60 partidas simultáneas de ajedrez con 50 participantes.
En la zona de carpas, más de 500 personas participaron en el reto ‘Luz roja, luz verde’ contra la muñeca del Juego del Calamar, que también inspiró el escape room con 250 sesiones.
Tecnológica Santa Cruz estuvo organizada por la Sociedad de Desarrollo del Ayuntamiento de Santa Cruz de Tenerife, con el apoyo de Turismo de Tenerife, la Fundación General de la Universidad de La Laguna, Promotur Turismo de Canarias y el Festival Atlántico de Género Negro Tenerife Noir.